Realizuje sa počas celého školského roka formou rôznych edukačných aktivít, v ktorých sa využívajú digitálne technológie (PC, interaktívna tabuľa, digitálna kamera Tuff-Cam, digitálny mikrofón Easi Speak, robotická včielka Beet Bot).
- rozvíjať základy počítačovej gramotnosti, naučiť deti orientovať sa na obrazovke a klávesnici, na elementárnej úrovni pracovať s myšou, riešiť interaktívne úlohy v detských edukačných programoch na interaktívnej tabuli